AI大潮涌動,文娛企業(yè)如何拿到通向下一個時代的船票?
近日,在麗江舉行的2023愛奇藝i JOY悅享會上,愛奇藝創(chuàng)始人、CEO龔宇分享了他對行業(yè)的最新思考。在龔宇看來,AI(人工智能)在影視內容策劃、開發(fā)、制作以及宣發(fā)等方面將有重要應用空間。目前圍繞愛奇藝實際需求,在文本、圖片、聲音、視頻和3D模型五大應用場景,AI 已經形成了一定的生產力。隨著AI算力和工具的進化,創(chuàng)作者在AI 的賦能下將有更大的創(chuàng)作空間。
龔宇認為,在提升視頻體驗方面,AIGC正顛覆影視娛樂的方方面面, 未來三到五年,制作的方式、成本結構、人員結構等等一定會發(fā)生大變化。在影視制作方面,AIGC的核心能力可總結為語言表達能力、美術視頻能力、創(chuàng)意發(fā)散能力。這三種能力能夠在策劃、開發(fā)、制作、宣發(fā)等四大環(huán)節(jié)為創(chuàng)作者賦能。
關于AI 會不會取代人,是不是要取代編劇,甚至取代導演?龔宇表現(xiàn)出樂觀的態(tài)度,“我認為在我們的職業(yè)有生之年,藝術家是不會被取代的。為什么呢?我們看到人和AI 的關系現(xiàn)在其實是嵌入式的,也就是所有的工作或者思考仍是以人為中心,AI 只是在其中的一些環(huán)節(jié)為人提供幫助。我們現(xiàn)在就是處在這個階段。”
愛奇藝2022年開始探索AIGC(AI-Generated Content生成式人工智能)在影視娛樂領域的應用。就在一個月前,愛奇藝2023 Q2財報中首次披露AIGC方面取得的進展:引入AIGC輔助劇本評估。內部數(shù)據(jù)顯示,目前對場景和人物拆解的準確率超過90%。本次活動中,愛奇藝也首次公開了AIGC 在內容提案、創(chuàng)意設計以及宣發(fā)等領域的最新實踐成果。
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