隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)持續(xù)發(fā)展,信息技術(shù)持續(xù)進(jìn)步,動畫制作成為發(fā)展迅速的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。作為智能動畫制作的推動者和先行者,陳筠衡已經(jīng)被公認(rèn)為該領(lǐng)域中的頂尖科研人才,由他自主研發(fā)的一系列突破性科研成果,攻克了傳統(tǒng)動畫制作中時間和成本消耗大、制作過程繁瑣、畫面質(zhì)量受限、難以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜視覺效果等技術(shù)難關(guān),為動畫制作領(lǐng)域注入了充沛的科技活力,實(shí)現(xiàn)了動畫企業(yè)制作和收益間的良好平衡。陳筠衡也由此在中國科學(xué)家論壇上獲得了“十四五”動畫制作行業(yè)科技創(chuàng)新先鋒人物和2023動畫制作行業(yè)科技創(chuàng)新優(yōu)秀發(fā)明成果等多項(xiàng)國家級行業(yè)殊榮。
兒時的陳筠衡像同齡人一樣癡迷于各種動漫人物,那時候的動漫夢就一直深深根植于他的心中。從小學(xué)到中學(xué),陳筠衡從未間斷過學(xué)習(xí)繪畫,廢寢忘食地學(xué)習(xí)各種繪畫技巧,并立志要去最好的動畫學(xué)校求學(xué),一步步努力接近他的藝術(shù)夢想。終于皇天不負(fù)有心人,2013年陳筠衡以優(yōu)異的成績被美國7所名校錄取,最終他選擇了美國南加州大學(xué)動畫專業(yè)。2017年本科畢業(yè)后,陳筠衡并沒有急于走進(jìn)職場,而是選擇前往紐約視覺藝術(shù)學(xué)院攻讀計(jì)算機(jī)藝術(shù)專業(yè)碩士研究生,繼續(xù)他的尋夢之旅。在美國求學(xué)的這幾年,除了專業(yè)知識的儲備,陳筠衡的動畫視野得到了極大的拓展,對動畫行業(yè)有了更深刻的認(rèn)知。
在結(jié)束美國長達(dá)6年的學(xué)習(xí)后,陳筠衡回國入職中國最大的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)提供商之一的騰訊科技,擔(dān)任動漫視覺監(jiān)制,以厚積薄發(fā)之勢跑在了中國動畫制作行業(yè)的前列。在騰訊任職期間,陳筠衡除了在與拳頭上海、拳頭美國等多方合作溝通中發(fā)揮了至關(guān)重要的決策作用之外,還在英雄聯(lián)盟游戲CG等視覺內(nèi)容制作監(jiān)制上扮演著重要的角色。深諳動畫制作的技術(shù)和藝術(shù)原理的他,為CG和宣傳海報(bào)注入了別具一格的創(chuàng)意和獨(dú)特的視覺元素,為內(nèi)容的最終呈現(xiàn)提供了寶貴的建議和指導(dǎo),確保其視覺效果達(dá)到最佳水平。
2020年,為了更大的夢想,陳筠衡創(chuàng)辦了深圳啡殼文化傳媒有限公司(以下簡稱“啡殼文化”)。在他的帶領(lǐng)之下,“專業(yè)、創(chuàng)意、先進(jìn)”成為“啡殼文化”的代名詞,“啡殼文化”也逐漸在業(yè)界聲名大噪。2022年,中央廣播電視總臺在籌備春節(jié)宣傳片時,“啡殼文化”在眾多優(yōu)秀的動畫制作公司中被選中,成為春節(jié)宣傳片《小樂的奇幻年夜飯》的制作方。面對國家級一線媒體的賞識與信任,陳筠衡及其團(tuán)隊(duì)迅速進(jìn)入創(chuàng)作狀態(tài),經(jīng)過不到一個月的策劃及制作,交出來一份讓人驚喜的答卷。陳筠衡帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在這部3D動畫實(shí)景交互短片中以真人實(shí)拍+合成動畫+全息投影的創(chuàng)新形式打造了全新的視覺體驗(yàn),傳遞了國人喜迎2022除夕夜與北京冬奧會開幕式的情景,給在春節(jié)團(tuán)聚的人們帶來了溫暖與期待。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,該部短片在央視新聞APP上線后,播放量在短時間內(nèi)突破10萬,受到公眾的強(qiáng)烈喜愛。陳筠衡也因其專業(yè)素養(yǎng)、卓越表現(xiàn)贏得業(yè)界的極高贊譽(yù),“中國動畫制作青年領(lǐng)袖”之名遂不脛而走,成為2022年初中國動畫界的一件大事。
在帶領(lǐng)“啡殼文化”不斷發(fā)展的同時,陳筠衡始終在思考著動畫行業(yè)未來的發(fā)展,對于他而言,更多思考的不再是怎么做出來動畫作品,而是怎樣利用先進(jìn)技術(shù)推動行業(yè)的智能化發(fā)展。換言之,此時陳筠衡更多的是在關(guān)注市場、抓住潛在機(jī)會,主動迎接智能浪潮。而基于AI的動畫圖形圖像處理系統(tǒng)、基于AI的動畫草圖設(shè)計(jì)管理系統(tǒng)、智能化動畫項(xiàng)目制作全流程管理系統(tǒng)、基于AI的智能化3D批量建模系統(tǒng)等一系列處于行業(yè)領(lǐng)先水準(zhǔn)的技術(shù)成果的研發(fā),是他深入思考后并加以努力實(shí)踐的最好證明。
在市場應(yīng)用階段,各項(xiàng)技術(shù)成果不負(fù)眾望,得到了眾多行業(yè)專家、學(xué)者以及動畫制作企業(yè)的高度關(guān)注,據(jù)去年年底對外公布的上述技術(shù)成果應(yīng)用報(bào)告顯示,全國各地已有上千家企業(yè)通過應(yīng)用陳筠衡研發(fā)的技術(shù)成果實(shí)現(xiàn)了更高的動畫制作效率、更逼真的視覺效果、更沉浸和更具交互式的表達(dá)效果,以及更廣泛的分發(fā)渠道,這些技術(shù)成果在提高動畫作品的曝光度和傳播效果上有著不可比擬的強(qiáng)大優(yōu)勢,使整個中國動畫行業(yè)也得以朝著更具效率、更具創(chuàng)意的智能化方向發(fā)展。陳筠衡為企業(yè)、行業(yè)帶來的巨大影響,不僅體現(xiàn)在各用戶公司的財(cái)務(wù)報(bào)表上,更被銘記在眾多業(yè)內(nèi)專家及相關(guān)企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的心里。
當(dāng)前,智能化技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)成為陳筠衡所負(fù)責(zé)動畫制作的標(biāo)簽之一。在不斷擴(kuò)大動畫事業(yè)商業(yè)版圖的同時,陳筠衡也十分關(guān)注動畫作品為社會帶來的影響。當(dāng)下,動漫產(chǎn)業(yè)已成為時下年輕人的重要娛樂內(nèi)容之一,由年輕受眾主導(dǎo)的動漫影視市場,也吸引著眾多年輕從業(yè)者走進(jìn)行業(yè)?!艾F(xiàn)在的年輕人都是從小看著動畫片長大的,他們對動畫感興趣也愿意加入這個行業(yè)?!标愺藓鈱Υ吮硎稣f,“他們和我一樣,都有著對動畫事業(yè)的一腔熱血?!边@種動漫作品所帶來的激勵和熱愛,讓陳筠衡愿意愈發(fā)積極地承擔(dān)社會責(zé)任,把動畫的價(jià)值延伸到本職工作之外。而陳筠衡也因此成為動畫制作行業(yè)在智能時代下得以蓬勃發(fā)展的推動力量。
面對業(yè)界的認(rèn)可與稱贊,陳筠衡沒有絲毫志滿氣驕,從始至終都保持著謙遜的姿態(tài),燃燒自己的智慧,多年如一日的研究與創(chuàng)新動畫制作技術(shù),為中國動畫行業(yè),乃至全球動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入源源不斷的活力。
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